전체 글 (16) 썸네일형 리스트형 움직이는 NPC를 만들어서 지우 길막시전하기! ㅋㅋ 많이 만들어 봤어요 알만툴 안녕하세요! 이번에는 굉장히 재밌는 컨텐츠를 해봤는데요 바로 움직이는 NPC를 가득 만들어서 지우 길막하기 입니다!! ㅋㅋ 저도 하면서 재밌었어요 일단 움직이는 엔피씨는 움직임 설정을 해주면 되구요 붙여넣기로 여러명을 만들어 볼게요 테스트를 위해서 켜봤더니 엔피씨들이 마구잡이로 움직여서 길을 뚫기가 어려웠어요 ㅋㅋ 이왕 하는김에 재밌게 가득가득 넣어줬습니다 과연.. 이렇게 많이 만들어 주고 나니깐 북적북적하는 느낌은 나는데 길을 지나가기가 힘드네요 ㅋㅋ 그래도 플레이 하는 입장에서는 뭔가 싶으면서도 재미있는 요소가 추가된거 같아요 움직이는 엔피씨 넣기 어렵지 않네요! 재밌는 코딩공부 홍영코 무조건 통과해야 하는 트레이너 배틀 이벤트를 만들기! 알만툴 강의 홍영코 웅이를 이기고 다음 도시로 넘어가야 하는데 이때 무조건 통과해야하는 트레이너 배틀 이벤트를 만들어서 싸움을 강제할 겁니다! ㅎㅎ 게임의 재미라고 해야할까요? 난이도 조절도 들어가 있는거 같아요 재밌는 코딩 공부 홍영코 먼저 맵을 만들어 줘야 하는데요 조금 색다른 느낌을 주기 위해서 돌길을 깔아주고 길을 지나갈때 트레이너를 마주 할 수 있게 양 옆으로 세워줍니다 중간중간 남아 있는 공간에 빠져나갈 수 없게 깔아 주는게 포인트 입니다! NPC 이벤트는 이렇게 셋팅을 해주는데요 트레이너 배틀이라는 스크립트를 사용하구 셀프 스위치를 컨트롤 해서 이 동작은 한번만 이루어지게 만들어 줍니다 ㅎㅎ 지금 시야 2칸 이내로 셋팅이 되어 있기 때문에 이 부분만 잘 보완해주면 완성 됩니다! ㅎㅎㅎㅎ 빠른 진행을 위한 비밀통.. 포켓몬스터게임 필수요소 힐링을 위한 포켓센터를 만들었습니다! 알만툴강의 홍영코 웅이한테 질때도 있었는데 그때마다 집으로 돌아가거나 처음부터 시작해야해서 포켓센터를 만들어야겠다고 생각했습니다 그래서 이번시간에 포켓센터를 만들게 되었는데요! 이제는 맵을 새로 만들고 집을 추가하는 건 아주 쉬워요! 역시 만들다 보니깐 실력이 늘어가는 느낌?? ㅎㅎ 처음 시작이 어려운거 같아요 인테리어를 꾸미고 NPC 누나를 포켓센터안에 배치하도록 하겠습니다 이번 힐링 이벤트에서는 변수와 반복문의 사용이 중요한데요 변수라는 것은 어떠한 숫자를 내가 컨트롤 하면서 특정조건에 맞는지를 판단하여 이벤트 발생여부를 결정하는 중요한 역할을 합니다! 조금 어렵다고 생각될 수 있는데 조만간 변수에 대한 설명을 잘 풀어볼게요! 힐링을 맡기고 포켓몬을 확인해보면, 풀 차징! 되어있는 것을 확인 할 수 있습니다 ㅎㅎ 다음.. 이전 1 2 3 4 ··· 6 다음